翻轉教育 遠傳推線上遊戲學習
未來20年,有47%的工作會消失,可怕的不是工作消失,而是會出現何種前所未見的工作呢?下一代將面對充滿問號的世界,他們需要面對世界、適應全新環境與解決問題的能力。希望這些文章可以讓讀者理解,此時此刻,創新為何重要。
遠傳電信2017年攜手線上遊戲學習平台PaGamO於中南部9所偏鄉小學推動「翻轉教育 讓愛遠傳」計畫,今年將專案擴大北移,與新北市政府教育局合作,至新北市數位發展機會較少的區域,邀請10所學校、33個班級、235位學生參加,由遠傳招募企業志工投入時間陪伴、輔導這些孩子使用PaGamO線上遊戲平台,啟發偏鄉孩童學習熱情。
遠傳電信總經理李彬表示,遠傳相信,實踐CSR(企業社會責任)是企業奠定永續發展的基石,也是企業責無旁貸的使命,偏鄉數位落差與環境教育議題是遠傳CSR兩大主軸,希望結合ICT(資通訊科技)創新核心能力,在這兩大主軸上不斷創新、長期耕耘。
根據國發會「105年個人家戶數位機會調查報告」,偏鄉區域孩童玩「線上遊戲」比例全台最高,但透過「網路互動討論課業」的比例卻是最低,從調查可以看出,偏鄉孩童並不缺乏硬體設備,多因經濟、隔代教養等問題,欠缺家長陪伴,因而沉迷線上遊戲,缺乏學習動機。
李彬表示,遠傳今年號召更多夥伴透過新北市政府教育局,深入偏鄉學校,結盟社會企業玩轉學校「寶衛地球高峰會」實體課程、PaGamO線上遊戲學習平台,搭配「遊戲式學習」,線上、線下一同翻轉教育,解決城鄉教育資源分配不均問題。
PaGamO是台大電機系葉丙成教授與學生共同開發的學習平台,用玩遊戲的方式啟發孩童學習動機。
遠傳去年將PaGamO帶進南投、雲林、高雄偏鄉小學,更號召內部志工,透過班級配對方式,親自到校到班陪伴偏鄉孩童、進行PaGamO教學,之後更提供遠距課後輔導,以APP雲端派題目方式與學生互動;此專案自去年啟動至今總共投入65名志工人力,輔導北、中、南19所偏鄉小學,參與學生共595名,根據資誠會計師事務所進行問卷調查統計,此專案提升近5成參加學生學習意願、強化兩成學生思考與表達能力。