大家來找廠!網遊邀玩家為全台農地違章「快篩」
「萬人響應、一人到場」常用來形容網路時代,虛擬世界大於實際行動的現象。不過,地球公民基金會與g0v社群透過開發線上遊戲,期盼結局能有所不同。「大家來找廠」就是這樣的一款簡單小遊戲,透過網路參與,讓遠在都市的網友,就算坐在電腦前面,也能幫忙判定、找出疑似的農地違章工廠,為全台農地做「快篩」。
動動手指抓出違章工廠 邀請玩家為全台農地「快篩」
全台農地工廠納管,自2019年《工廠管理輔導法》修正,凡在2016年5月20日以後增蓋、新建的農地工廠,一經檢舉便可拆除。然而三年過去,礙於地方政府執行人力有限,至今仍有超過6萬家疑似違章農地工廠,且僅有547家已經檢舉。
現在,你我也能為農地工廠議題盡一份心力。點進「大家來找廠」遊戲網頁,研發團隊將同一塊地的空拍畫面分為「before」和「after」,而玩家的工作,是協助辨認三年前和三年後的地貌差異。首先,判別「before」的圖片指定位置是「農地」或「建地」,若為農地,即接著判定「after」畫面上有沒有建物;若「before」為建地,則需判斷「after」照片上的建物是否有擴建跡象。
兩個步驟、不到1分鐘,就能完成一筆圖資辨認工作。一筆一筆累積下來,就是一份疑似新增建違章工廠的清單。遊戲設定一次五筆,簡潔的設計、明快的節奏,使用者一不小心就會連續玩上好幾回。
這些判讀出來的資料,會由系統後台進一步處理。而為了避免誤判,系統設定必須有2-3個使用者都做出新增建的判定才能成立。透過這樣的機制,優先篩選出情節嚴重的案件,最後再由專人認定、現場勘查,確定為新增建違規案件,才會實際檢舉。
「玩家協助判定就像是做快篩,篩出陽性的部分,再由我們這邊PCR做最後確認。」地球公民基金會專員蔡佳昇幽默形容。
資訊公開之後? 如何運用才是難題 網路遊戲巧闢蹊徑
蔡佳昇表示,雖然目前《工廠管理輔導法》明令新增建農地工廠即報即拆,內政部和農委會也有圖資可供查核,然而實務上卻因公部門人力不足,難以一一確認,修法至今三年,僅有61家新增違章工廠遭到勒令停工。
《工輔法》修正上路之後,地球公民基金會首先與g0v社群合作開發出「違章工廠回報系統」,期望透過民間自主檢舉,彌補政府不足的稽查能量,也讓民意成為政府執法的底氣。不過,回報系統需要實地拍攝照片佐證,而農地違章工廠多在農村地區,民眾即使有心支持,也難以實際參與。
另一方面,雖然政府自2017年起公開農地盤查資料,然而資訊公開以後,面對茫茫數據大海,要如何有系統的分析與運用,成為倡議者的另一個難題。
經過一番苦思,地球公民基金會與g0v團隊想到,可以透過衛星空拍影像的前後比對,來確認是否有新建或增建的農地工廠。但是,新的問題接踵而來,需要辨識的資料量過於龐大,團隊人力難以負荷,於是便想出了將圖資辨認轉化成遊戲的點子,將資料判讀的複雜工作化成簡單步驟,結合遊戲趣味性,非專業者的網路玩家也能協助資料判讀。
爆流量展現社群力 「大家來找廠」活用公眾開放精神
藉由遊戲完成圖資辨識,一方面擴大議題傳播力,民眾也透過遊戲的媒介實質參與,付出一己之力。遊戲從5月初上線至今,已經累積超過4000位玩家、辨別出250個新增建個案。
蔡佳昇表示,在喜好遊戲的社群中,有「嚴肅遊戲」一詞,意指不是純粹為了娛樂消遣、還帶有社會或教育意義的遊戲。這次製作「大家來找廠」,很驚喜地觸及到網路上的遊戲社群,讓農地工廠議題真正突破同溫層。網路KOL「怪奇事物所」無償協助轉發,也帶來爆高流量,原本預備好的題庫瞬間被做完,團隊當天緊急補足題庫才化解危機。
程式其實不難,卻花了整整一年的時間完成開發,蔡佳昇說,因為團隊成員都是利用業餘時間,無償、自主參與。「大家來找廠」遊戲也秉持公民社群「取之於公眾、用之於公眾」的開放精神,完全開放授權(MIT License),公開程式原始碼,期待促進更多公眾參與社會議題。
本文轉載自《環境資訊中心》(原文標題:「大家來找廠」網路小遊戲 邀請玩家為全台農地違章「快篩」)
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