網路成癮

平均11歲就接觸!韓國青少年網路賭博成癮 政府推輔導計畫

平均11歲就接觸!韓國青少年網路賭博成癮 政府推輔導計畫

韓國青少年沉迷網路賭博的狀況愈發嚴重,平均在11.3歲時就會開始接觸,韓國政府今年起試辦短期輔導計畫,但專家指出,相關諮詢、追蹤體系仍待強化。位於全羅北道茂朱郡的國立青少年網路夢想村原本是針對網路成...

永續地球
「自拍症候群」 讓世界只剩第一人稱

「自拍症候群」 讓世界只剩第一人稱

自拍症候群患者在許多方面都已經跨越那條線,進入一種輕度但廣泛的自戀,這些人非常相信自己就是宇宙的中心,所以無法撇開自己,看到四周的人。可是人們經常沒有察覺,強烈的自我中心不只使人看不清楚身邊的人,也...

ESG新知
讀者投書/禁制孩子打電玩?「沉迷電玩」跟你想的不一樣

讀者投書/禁制孩子打電玩?「沉迷電玩」跟你想的不一樣

你擔心孩子走入電玩世界後變得暴力、開始成癮,甚至無法自拔嗎?這個自學生家長不但不擔心,反而鼓勵亞斯、情緒障礙又拒學的孩子玩電玩,他是這樣思考的……很多年以前,一個小三學生家長問我早療資訊,說老師建議...

永續地球
過度使用3C產品 開學症候群個案激增

過度使用3C產品 開學症候群個案激增

今天是開學日,卻也令許多爸媽頭疼,因為孩子一早就鬧著頭痛、肚子痛,哭鬧不已,就是不想上學。精神科醫師指出,每逢寒假過後,開學症候群個案明顯增加,近幾年過度使用3C產品,讓情況更惡化。提醒家長,如果孩...

ESG新知
谷歌地圖免費又實用?你付出的代價恐超乎預期

谷歌地圖免費又實用?你付出的代價恐超乎預期

手機已成為了現代人生活不可或缺的一部分,Google地圖也是。曾幾何時,當我們要尋找方向、確認如何到達目的地,甚至是在尋找特定類型的店家或場所時(像是餐廳、景點或旅館),都會習慣地打開手機裡的Goo...

ESG新知
孩子手機成癮?數位世代的未來和你不一樣

孩子手機成癮?數位世代的未來和你不一樣

網路對青少年的影響極大,有三分之一中學生有智慧型手機沉迷傾向,但是限制與防堵已經不是好方法,父母該如何理解這群網路原生世代?那天來到治療室的,是一個高年級男生和他的家長,在個別的談話時間裡,只見家長...

永續地球
凡事問Google?小心變蠢貨

凡事問Google?小心變蠢貨

隨便找個專業人士或專家問問他們對「專業已死」的看法,多數人會立刻把矛頭指向同一個禍首:網際網路。過去有事得去問專科醫生的人,現在只要把關鍵字輸入瀏覽器,然後須臾之間就能得到答案。既然自己就能搜出解答...

ESG新知
用眼睛吃美食 IG如何助長「食物色情」?

用眼睛吃美食 IG如何助長「食物色情」?

在Instagram(下簡稱IG)上面以標籤(井字號「#」)搜尋「食物」或「美食」,可以找到至少3百萬個相關照片。這恰好呼應了最近一項研究,該研究顯示,光是分享食物照片就能讓人感到心滿意足。在《美味...

ESG新知
老人都在用臉書 年輕人展開大脫逃

老人都在用臉書 年輕人展開大脫逃

媒體這幾年競相經營「粉絲團」,也就是透過Facebook(臉書)發布新聞,與讀者互動。但有一種疲勞,叫做「Facebook疲勞」。年輕讀者,尤其25歲以下的年輕人,這一年多來紛紛轉台使用別的社交軟體...

ESG新知
數位學習崩壞 最後一個拿手機的孩子才是贏家?

數位學習崩壞 最後一個拿手機的孩子才是贏家?

近年,關於數位科技產品的使用在家長之間引發廣泛討論,家長們對於孩子在數位產品的使用皆有不同看法。在美國矽谷,一群擁有高社經地位的家長對於數位產品對孩子可能產生的負面影響展開行動;在此同時,也有一群家...

永續地球
解決網路成癮 政府研擬灰姑娘條款

解決網路成癮 政府研擬灰姑娘條款

衛福部9日宣布跟進世界衛生組織,將「網路遊戲成癮症」列入精神疾病。可預料這類患者成千上萬,如果沒有嚴謹定義和診斷,會迅速竄升到病患的首位。對家庭、人際、工作等都將產生莫大衝擊。網路真的比我有趣嗎?身...

共好社會
五大社群平台研究 IG使人焦慮最「有害」

五大社群平台研究 IG使人焦慮最「有害」

全球用戶超過8億人的社群平台Instagram,近日被調查評選為對青少年身心「最有害社群平台」,除造成使用者焦慮和憂鬱,也助長霸凌。依有害程度,Instagram後由Snapchat、Faceboo...

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